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Cubo do Destino

O Cubo do Destino é uma duengon solo (compartilhada) que qualquer um com lvl 40+ pode participar.

São 50 salas, cada um com desafios próprios para se completar. Depois de completar a missão de uma sala, você jogará um dado de seis lados que indicará quantas salas você irá pular. O objetivo é chegar na sala 50, entretanto se você falhar em alguma missão ou morrer durante o processo, você será mandado para a sala 1 com a opção de sair do Cubo ou reiniciar o Cubo.

  • Nível requerido: Level 40+
  • Custo: 100.000 moedas
  • NPC: Oficial de Propriedade
  • Horário: Diariamente

  • Recomendações e Recompensas

    Recomendações:

    - Você precisa de uma Insígnia da Missão, que você pode pegar com a Oficial de Propriedade ou com o Filhote de Lobo nas cidades principais.

    - É recomendado que você tenha em seu inventario de 10 a 30 Pedras Imortais. Cada pedra imortal pode ser trocada por dois Ticket de Dados, e cada sala requer 1 ticket para começar o desafio. Algumas salas têm desafios muito difíceis, e que podem ser contornador com pagamento adicional de tickets.

    - É recomendado que você tenha em seu inventario de 400 a 600k de moedas. Várias salas pedem 100~200k de moedas para passar, entretanto existe uma grande possibilidade de receber mais moedas de volta ao final do cubo.

    - Seja Paciente. Em alguns dias irá ser muito fácil concluir o Cubo, já em outros dias, poderá ser impossível. É ideal que você entenda como funciona o Cubo e aceite o fator de aleatoriedade.

    Recompensas:

    1. Muita Experiencia!

  • Level: 50-59: 250k XP e 50k de alma. 1 Baú Cheio de Moedas.
  • Level: 60-69: 300k XP e 60k de alma. 1 Baú Cheio de Moedas.
  • Level: 70-79: 350k XP e 70k de alma. 1 Baú Cheio de Moedas.
  • Level: 80-89: 400k XP e 80k de alma. 1 Baú Cheio de Moedas. Ingresso para Loteria do Cubo.
  • Level: 90+: 450k XP e 90k de alma. 1 Baú Cheio de Moedas. Materiais para forjar equips. Capítulo do Destino (Item para forjar livros de evil e god, lvl 99)

  • 2. Moedas: Em várias salas existe a chance de ganhar 1 milhão ou 5 milhões de moedas.

    3. Joias Misteriosas: Que pode ser trocado por moldes/drops dourados na cidade universal.

    Desafios das Salas
    • - 1º Sala - Início
    • Troque a Insígnia da Missão por uma Insígnia do Destino no Enviado do Destino. Aproveite e use a fornalha, para reparar itens, comprar poções, e trocar as Pedras Imortais por Ticket de Dados. Escolha inciar e irá trocar a Insígnia do Destino e ticket em um dado de 6 faces, dê dois cliques e o dado rolará informando quantos quartos você irá pular. Ou seja, se você está na sala 1 e o dado informa 5, você irá parar na sala 6.
    • - 2º Sala - Cavar Baú
    • Objetivo: Abra 5 baús no centro da sala.
    • - 3º Sala - Abatedouro I
    • Objetivo: Mate 5 mobs do seu nível. (os mobs sugam HP, CUIDADO!)
    • - 4º Sala - Toupeira
    • Objetivo: Mate 10 mobs com um único hit, e obtenha o dado.
    • - 5º Sala - Conte as Esferas I
    • Objetivo: Conte quantas esferas vermelhas, brancas ou azuis (de acordo com a missão que pegar) e escolha a opção corretamente para obter o dado.
    • - 6º Sala - Abra-te Sésamo
    • Objetivo: Mate o boss desta sala, tem uma AOE fraca. Quando ele morrer, um NPC irá aparecer. Fale com ele pra obter o dado. Cuidado, o boss tem respaw de 20 segundos então seja rápido.
    • - 7º Sala - Ouça I
    • Objetivo: Fale com o npc borboleta para inciar o desafio. O objetivo é encontrar os mobs que possuem efeitos sonoros e evitá-los. Pois, ele podem te matar com apenas 1 hit.
    • - 8º Sala - Comparar Caráter
    • Objetivo: Pague 100k ao NPC e abra 10 baus e você pode receber Cartão Gente Ruim (90% de chances, vende por 1 moeda) ou Cartão Gente Boa (10% de chances, vende a 1kk).
    • - 9º Sala - Sobreviva por 100 segundos
    • Objetivo: Fique vivo por 100 segundos. Existe um mob no centro da sala, que dá ataque em área, e vários mobs que ficam se movendo, mas esses são bem fracos.
    • - 10º Sala - Hora do Pânico
    • Objetivo: Uma bomba foi colocada em você, sendo assim, você tem 10 minutos para chegar na sala 17 ou superior. Fale com o npc para desativar a bomba. Se vc morrer antes disso, certifique de falar com o npc da sala 1 para desativar a bomba.
    • - 11º Sala - Entediante
    • Objetivo: Basta esperar 3 min e você receberá o dado. Mas cuidado essa sala tem PK ativado.
    • - 12º Sala - Três Caminhos
    • Objetivo: Recebe um item aléatorio que ao abrir, pode lhe fazer voltar uma sala (Azar do Destino), ou avançar 4 salas (Sorte do Destino).
    • - 13º Sala - Seis em Um
    • Objetivo: Forme uma pt de 6 pessoas e fale com o NPC, ou pague 3 Tickets para completar o desafio.
    • - 14º Sala - Não quero ir embora
    • Objetivo: O objetivo dessa sala é matar alguém. Ou você espera alguém entrar e o mata ou se suicida e reinicia na sala 1. Também é possível pagar Cartão Onipotentes para o NPC e seguir em frente.
    • - 15º Sala - Enviado Misterioso
    • Objetivo: Matar o máximo de mobs da sala em 60s e falar com o NPC ante do tempo acabar para ganhar 5 Joias Misteriosas, ou passar direto.
    • - 16º Um Só Coração I
    • Objetivo: Deve matar um mob muito dificil, só é possivel com party das pessoas nessa sala. Ou você pode pagar uma 3 tickets para passar.
    • - 17º Sala - Ser Bom ou Ruim
    • Objetivo: Pagar 100.000 moedas para cavar 10 baús.
    • Bônus: Você ganha um baú, no qual pode ganhar um Cartão Gente Boa (1.000.000 moedas) ou Gente Ruim (1 moedas).
    • - 18º Sala - Forte o Suficiente
    • Objetivo: Você Ganha 9 Cartões Gente Forte ao entrar na sala, no NPC você pode pagar 10 Cartões Gente Forte por um dado. A melhor opção é comprar a unidade que falta dos jogadores que estão com lojinhas na área.
    • - 19º Sala - Assaltante Alegre
    • Objetivo: Ser “assaltado” pelo NPC (você ganha 5 tickets).
    • - 20º Sala - Caminhos Divididos
    • Objetivo: Recebe um item aleatório que ao abrir, pode lhe fazer voltar 2 salas (Azar do Destino), ou avançar 5 salas (Sorte do Destino).
    • - 21º Sala - Caçador de Monstros I
    • Objetivo: Mate 2 mobs em 2 minutos. A dificuldade depende do seu level (tem q matar mob no mesmo lvl q o seu). Cuidado pois os mobs batem forte e sugam HP.
    • - 22º Sala - Enviado do Destino
    • Objetivo: Segunda sala (de um total de quatro) que você pode obter as Joias Misteriosas, mate em 60 segundos a maior quantidade de mobs que puder.
    • - 23º Sala - Ache a Diferença
    • Objetivo: Matar um mob no meio de vários outros, ou pagar um número “x” de tickets para passar direto.
    • - 24º - Por Causa dos Outros
    • Objetivo: Cavar um número ”x” de baús escolhidos por outro jogador que completou essa missão anteriormente. Após completar a sala, você deve escolher a quantidade que o próximo jogador irá cavar.
    • - 25º Sala - Campo Minado
    • Objetivo: Chegar até o outro lado da sala sem morrer para as mãozinhas.
    • - 26º Sala - Vida ou Morte
    • Objetivo: Abra 5 baus, mas cuidado com o mob que os guarda. Como ele é bem lento lure o mob pro canto da sala e abra o báu, repita o processo até todos os baus sejam abertos.
    • - 27º Sala - Ouça II
    • Objetivo: Chegar no NPC do outro lado da sala passando pelos mobs que NÃO fazem barulhos.
    • - 28º Sala - Conte as Esferas II
    • Objetivo: Mesma coisa das primeiras sala, conte o numero de esferas da cor que pedir na missão que você pegar e fale com npc.
    • - 29º Sala - Abatedouro II
    • Objetivo: Mate 5 mobs do seu nível, sem limite de tempo. Cuidado: eles sugam HP.
    • - 30º Sala - Aguente 100 segundos se for Homem
    • Objetivo: Você é teletransportado para uma sala onde tem um NPC no centro e alguns mobs que te atacam. Você terá que ficar vivo durante 100 segundos.
    • - 31º Sala - Enviado Misterioso
    • Objetivo: Terceirra sala com Joias Misteriosas. Mate o máximo de mobs em 60 segundos.
    • - 32º Sala - Mais Entediante Ainda
    • Objetivo: Espere 5 minutos para receber o dado. PK ligado na sala, não fique AFK!
    • - 33º Sala - Caçador de Monstros II
    • Objetivo: Mate 2 mobs em 2 minutos. A dificuldade depende do seu level (tem q matar mob no mesmo lvl q o seu). Cuidado pois os mobs batem forte e sugam HP.
    • - 34º Sala - Não Quero Ir Embora
    • Objetivo: O objetivo dessa sala é matar alguém. Ou você espera alguém entrar e o mata ou se suicida e reinicia na sala 1. Também é possível pagar Cartão Onipotentes para o NPC e seguir em frente.
    • - 35º Sala - Três Caminhos
    • Objetivo: Pode ganhar um item que pode fazer retroceder 3 salas (Azar do Destino) ou avançar 6 (Sorte do Destino).
    • - 36º Sala - Cavar até Enlouquecer
    • Objetivo: Cave 10 baús e obtenha o dado.
    • - 37º Sala - Sorte nas Mãos
    • Objetivo: Pague 200.000 moedas e receba um baú da sorte. Nele você pode obter 1-3 pedras imortais, 5-10 tickets ou cartão Gente Boa (1.000.000 moedas).
    • - 38º Sala - Campo Minado Turbo
    • Objetivo: Chegar até o outro lado da sala sem morrer para as mãozinhas e para os mobs (HK)
    • - 39º Sala - Controle Vida e Morte
    • Cavar um número ”x” de baús escolhidos por outro jogador que completou essa missão anteriormente. Após completar a sala, você deve escolher a quantidade que o próximo jogador irá cavar.
    • - 40º Sala - Ser Bom ou Ruim
    • Objetivo: Pague 100.000 moedas para cavar 10 baús
    • Bônus: Você ganha um baú, no qual pode ganhar um Cartão Gente Sortuda (5.000.000 moedas) ou Gente Ruim (1 moedas).
    • - 41º Sala - Três em Um
    • Objetivo: Crie uma pt com 3 pessoas na mesma sala e mate o boss que fica na sala ou pagar um número “x” de tickets para avançar.
    • - 42º Sala - Rico ou Pobre
    • Objetivo: Mate o máximo de mobs que conseguir em 60 segundos e ganhe uma Joia Misteriosa por mob e o dado.
    • - 43º Sala - Um só Coração II
    • Objetivo: Precisa de uma party para matar o mob ou pagar 10 tickets para avançar.
    • - 44º Sala - Hora do Maior Pânico
    • Objetivo: Uma bomba é colocada em você, deve chegar a sala 50 em menos de 10 minutos.
    • - 45º Sala - Abra-te Sésamo II
    • Objetivo: Matar o boss no centro da sala. Ele tem dano em área fraco. Não precisa estar em pt.
    • Cuidado! Essa sala possui pk liberado, então qualquer skill em área dos outros pode pegar em você.
    • - 46º Sala - Ainda não é forte
    • Quando você entra na sala você ganha 9 Cartão Gente Violenta, mas você precisa de 10, para seguir em frente. Você pode esperar por alguém e ele lhe dar um dos seus cartões, ou usa a sua habilidade de portal para voltar a sala 1 e continuar de lá.
    • - 47º Sala - Aguente 100s se for Homem!
    • Objetivo: Você é teletransportado para uma sala onde tem um NPC no centro e alguns mobs que te atacam. Você terá que ficar vivo durante 100 segundos.
    • - 48º Sala - Ser Bom ou Ruim
    • Objetivo: Cave 15 baús para receber o dado. (PVP liberado)
    • - 49º Sala - Correr para os Prêmios
    • Objetivo: Matar o máximo de mobs que conseguir para ganhar o dado e um bônus de XP que varia de acordo com o seu level. Cuidado com o tempo, senão retorna ao início do Cubo.
    • - 50º Sala - Ser Bom ou Ruim
    • Objetivo: Sala final, fale com NPC para receber sua recompensa.
    • Se estiver com bomba, desative antes senão não receberá os prêmios.
    • Apos receber seu prêmio, você também poderá continuar com salas extras acima da sala 50, que pode conter itens raros. É a Loteria do Cubo do Destino.
    Detalhe Especiais

    Ao chegar a Sala 50, você completou o Cubo do Destino, você tem duas opções de prêmio:

    A 1ª Opção te entrega experiência, alma e na sala 60 você ganha a Moeda da Loteria.

    A 2ª opção, na sala 60 você ganha uma Engrenagem Rotativa do Cubo, que juntando 30 unidades você pode forjar o Colar do Cubo do Destino.



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